推薦最佳頁數范圍:16-32頁
為什么這個頁數范圍是最佳頁數范圍呢?
1、從讀者閱讀角度來看,小于16頁,會顯得內容太單薄,在讀者潛意識中很難提升價值感,大于32頁讀者就會產生翻頁疲勞、視覺疲勞的,很少有讀者繼續往后翻,也許直接關閉了,也許會草草看一眼封底就關閉了。所以頁數不宜過少,也不宜過多。
2、從程序運行流暢性來看,16-32頁,不會給手機設備造成性能負擔,加載速度、翻頁流暢性性等都處于最佳狀態。良好的可操作性,也會增加讀者對您的產品或品牌產生價值感。雖然FLBOOK對性能一直在做優化,但是手機cpu和內存資源總是有上限的,特別是蘋果IOS系統,對網頁分配的cpu和內存權限非常少,網頁占用過多的cpu或內存,它就可能強制閃退掉。
頁數太多有什么后果?
1、由于平臺內并不限制單本書刊的頁數,有大量的用戶處于節省心里,讓每本頁數盡可能的多,目前發現單本頁數最多的用戶超過9600多頁,超過1000頁的作品也是非常常見的。這么多頁,如果是word或PDF文檔,office軟件會直接崩潰掉的,非常慶幸FLBOOK在編輯器上做了眾多優化,這些用戶還能成功完成作品。
2、雖然平臺內不限制單本頁數上限,但是還是建議大家每本不超過100頁。超過后,雖然還能繼續編輯,但是有很大幾率會無法導出PDF、EXE、HTML,因為這三項是在服務器中進行導出處理,頁數太多,服務器會吃不消,大家都知道,服務器也只不過是比電腦配置高些的電腦,電腦中無法處理的龐大數據,在服務器中同樣無法處理的,另外服務器系統會有進程自我保護能力,占用cpu或內存太大的進程會被強制終止掉,以防止整個服務器卡死,繼而為其他用戶提供正常的服務。正常用戶導出的EXE離線版一般在50-100M,如果這時突然遇到一個超過3G的數據包,服務器也是吃不動的,一些大型網絡游戲整個數據包也不過2G左右,可想而知這本電子書有多么強大!
3、另外,頁數太多,讀者打開速度會降低,也許讀者還沒看到內容,已經關閉了。其次,超過200頁后,蘋果IOS系統很可能會很卡,或者直接閃退掉。